domingo, 21 de septiembre de 2014

TOPOLOGIAS DE REDES

-BUS Se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones al cual se conectan los diferentes dispositivos.
VENTAJAS:
  •  Facilidad de implementación y crecimiento.
  •  Si algo se daña, o si una computadora se desconecta, esa falla es muy barata y fácil de arreglar.
  •  Es muy barato realizar todo el conexionado de la red ya que los elementos a emplear no son costosos.
  •  Los cables de Internet y de electricidad pueden ir juntos en esta topología.
DESVENTAJAS:
  •  Si un usuario desconecta su computadora de la red, o hay alguna falla en la misma como una rotura de cable, la red deja de funcionar.
  •  Las computadoras de la red no regeneran la señal sino que se transmite o es generada por el cable y ambas resistencias en los extremos
  •  En esta topología el mantenimiento a través del tiempo que hay que hacer es muy alto (teniendo en cuenta el esfuerzo de lo que requiere la mano de obra).
  •  La velocidad en esta conexión de red es muy baja.


-ANILLO Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.



VENTAJAS:
  • El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.
  • El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.
  • Arquitectura muy sólida.
  • Si un dispositivo u ordenador falla, la dirección de la información puede cambiar de sentido para que llegue a los demás dispositivos.
DESVENTAJAS:

  • Longitudes de canales (si una estación desea enviar a otra, los datos tendrán que pasar por todas las estaciones intermedias antes de alcanzar la estación de destino).
  • El canal usualmente se degradará a medida que la red crece.
  • Difícil de diagnosticar y reparar los problemas.
  • SI se encuentra enviando un archivo podrá ser visto por las estaciones intermedias antes de alcanzar la estación de destino.

-ESTRELLA Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.


VENTAJAS:

  • Posee un sistema que permite agregar nuevos equipos fácilmente.
  • Re-configuración rápida.
  • Fácil de prevenir daños y/o conflictos.
  • Centralización de la red.
  • no se desconecta nunca
DESVENTAJAS:

  • Si el Hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir.
  • Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías en bus o anillo.
  • El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.


-ARBOL

La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.

-TELARAÑA

Las topologías de telaraña están inmediatamente con el concepto de rutas. A diferencia de todas las topologías anteriores, los mensajes enviados en una red de telaraña pueden tomar cualquiera de las muchas rutas posibles para llegar a su destino.

Algunos WANs (Redes de Cobertura Amplia), como la internet emplean las rutas de telaraña. En cada parte de la telaraña existe un equipo de cómputo el cual recibe y envía información.
La ventaja de esta topología es la fiabilidad frente a fallas, si una computadora falla no afecta a las demás, tiene grandes posibilidades de reconfiguración y permite tráficos elevados de información con retardos pequeños.


TIPOS DE CABLES UTILIZADOS EN RED ALAMBRICA

UTP

Son cables de pares trenzados sin apantallar (Son más flexibles que los cables apantallados), se utilizan para diferentes tecnologías de red local. Su coste en comparación con otros cables de red es menor pero producen más errores que otros tipos de cable al no estar apantallados en caso de existir algún tipo de interferencia, además tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias sin regeneración de la señal.
                          Cable UTP
S/UTP


 Es un cable UTP que tiene una malla metálica protectora que ayuda a reducir las interferencias próximas al cable. Los cables S/UTP, también es conocido como FTP (Foiled Twisted Pair, Par trenzado con pantalla global) o ScTP (Screened UTP Cable).

                            


STP

 Los cables (Par de cobre) están aislados dentro de una cubierta protectora, esta cubierta hace que el cable sea algo más rígido que el UTP. Se utiliza en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es más caro que el cable UTP no apantallado.

                    STP

S/STP

Es un cable que además de la protección del STP, añade una malla metálica que ayuda a reducir las interferencias proximas al cable. Este tipo de cable tambien se denomina también S/FTP: Screened Fully shielded Twisted Pair.
                      S/STP

MÉTODOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS

           
A. SEGÚN LA MANERA DE TRANSMISIÓN

BANDA BASE: Se refiere a la banda de frecuencias producida por un transductor, tal como un micrófono, un manipulador telegráfico u otro dispositivo generador de señales que no es necesario adaptarlo al medio por el que se va a trasmitir. Banda base es la señal de una sola transmisión en un canal.

BANDA ANCHA: Es la transmisión de datos simétricos por la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión. Así se utilizan dos o más canales de datos simultáneos en una única conexión, lo que se denomina multiplexación

B. SEGÚN LA INFORMACIÓN

ASÍNCRONA: La transmisión asíncrona da lugar cuando el proceso de sincronización entre emisor y receptor se realiza en cada palabra de código transmitido. Esta sincronización se lleva a cabo a través de unos bits especiales que definen el entorno de cada código.

SINCRONA: Es una técnica que consiste en el envío de una trama de datos (conjunto de caracteres) que configura un bloque de información comenzando con un conjunto de bits de sincronismo (SYN) y terminando con otro conjunto de bits de final de bloque (ETB).

C. SEGÚN EL MEDIO DE TRANSMISIÓN

SERIE: En este tipo de transmisión los bits se trasladan uno detrás del otro sobre una misma línea, también se transmite por la misma línea.
Este tipo de transmisión se utiliza a medida que la distancia entre los equipos aumenta a pesar que es más lenta que la transmisión paralelo y además menos costosa.

PARALELO: En la transmisión de datos en paralelo cada bit de un caracter se transmite sobre su propio cable. En la transmisión de datos en paralelo hay un cable adicional en el cual enviamos una señal llamada strobe ó reloj; esta señal le indica al receptor cuando están presentes todos los bits para que se puedan tomar muestras de los bits o datos que se transmiten y además sirve para la temporización que es decisiva para la correcta transmisión y recepción de los datos.


D. SEGÚN LAS SEÑALES TRANSMITIDAS

TRANSMISIÓN ANALÓGICA: Estas señales se caracterizan por el continuo cambio de amplitud de la señal. En ingeniería de control de procesos la señal oscila entre 4 y 20 mA, y es transmitida en forma puramente analógica. En una señal analógica el contenido de información es muy restringida; tan solo el valor de la corriente y la presencia o no de esta puede ser determinada.

TRANSMISIÓN DIGITAL: Estas señales no cambian continuamente, sino que es transmitida en paquetes discretos. No es tampoco inmediatamente interpretada, sino que debe ser primero decodificada por el receptor. El método de transmisión también es otro: como pulsos eléctricos que varían entre dos niveles distintos de voltaje. En lo que respecta a la ingeniería de procesos, no existe limitación en cuanto al contenido de la señal y cualquier información adicional.

TIPOS DE RED

        TIPOS DE RED DE ACUERDO A SU UBICACIÓN                                           GEOGRÁFICA

        
                                                                  Red Lan
Significa Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).
Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Internet). Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.




                                                    Red Man
Son las siglas de Red de Área Metropolitana, en inglés Metropolitan Area Network. Antes de profundizar en su definición, diremos que existen según su tamaño, tres tipos de redes, LAN (Local Area Network), MAN, y WAN (Wide Area Network). Así, la MAN es un tipo de red intermedia, que abarca más o menos el tamaño de una ciudad, situada entre las redes locales (ej: red Wi-Fi), que conectan ordenadores en un radio muy reducido, y las redes globales (ej: Internet), que conectan ordenadores de todo el planeta o de zonas muy extensas. Existen muchos otros tipos intermedios, que a veces se solapan en su definición con estos tres.

                                          Red Wan
Una WAN es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del teléfono. Las tecnologías WAN funcionan generalmente en las tres capas más bajas del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de transmisión de datos, y la capa de red.

CONCEPTOS




                                                           
                                                                    RED

La Red  es un Conjunto de equipos y dispositivos periféricos conectados entre sí. Se debe tener en cuenta que la red más pequeña posible está conformada por dos equipos conectados.



SERVICIOS DE INTERNET

En la actualidad, la oferta de esta gran red es impresionante; es que los servicios que ofrece son innumerables, satisfaciendo plenamente las necesidades de la comunidad. Pueden ser para enviar archivos, descarga o visualizacion de multimedia o tambien redes sociales.




SERVIDOR

 Un servidor es un nodo que, formando parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes.
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

                                  


DOMAIN NAME SYSTEM

Es un metodo para hacer mas fácil recordar y escribir direcciones de Internet. Permite traducir una dirección IP a un nombre y viceversa.




 DYNAMIC HOST CONFIGURATION PROTOCOL

 Es un protocolo de red que permite a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente



FILE TRANSFER PROTOCOL

Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor




DIRECCIÓN IP

Son un número único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red que corre el protocolo IP.
 Es un conjunto de cuatro números del 0 al 255 separados por puntos.


PROTOCOLO

En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un conjunto de reglas y normas que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física.












LA IMPORTANCIA DE LAS REDES INFORMÁTICAS EN EL MUNDO

Las  redes  informaticas  son  muy  importantes  para  todo  el  mundo.  En  el  hogar  una red puede  ser  la  de  red  de  internet  y  ocupado  para  encontrar  muchas  cosas,  informacion  sobre  algun  tema  o  noticias  de  la  localidad,  ademas  de  tener  contacto  con  otras personas  por  medio  de  las  redes  sociales.
En  un  negocio  la  red  informatica  podria  ser  que  se  use  para  tener  informacion  sobre sus  movimientos,  para  hacer  negocios  con  los  clientes  y  con  sus  transacciones  bancarias.

En  una  escuela  la  red  informatica  es  muy  usada  para  que  los  alumnos  tengan  mas  facilidad  de  trabajar  en  las  PC  y  poder  encontrar  mas  informacion  y  almacenar  sus  documentos  en  la  red.